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Il gioco da tavolo di Robinson Crusoe

La Collectors Edition del gioco Avventure sull'Isola Maledetta

Il mondo della letteratura può essere un’ottima fonte d’ispirazione per il settore dei giochi da tavolo. È quello che deve aver pensato Ignacy Trzewiczek, l’autore polacco che ha creato il gioco da tavolo di Robinson Crusoe.
Dopotutto il romanzo Daniel Defoe parla di un naufrago che sopravvive per ben 28 anni su un’isola (quasi) deserta. E con tematiche come l’esplorazione, l’approvvigionamento di risorse e cibo, lo scontro con i nemici e la gestione degli imprevisti c’era un’ottima base per dare vita a gioco da tavolo di avventura davvero notevole.
La prima edizione di Robinson Crusoe: Avventure sull’Isola Maledetta risale al 2012 ed è riuscita a conquistare tanti giocatori. E se Robinson Crusoe ci ha messo 28 anni per tornare a casa al suo gioco da tavolo ne sono bastati 12 per tornare sugli scaffali. Difatti quest’anno il gioco da tavolo del naufrago più famoso della storia della letteratura è tornato con una nuova edizione.

Robinson Crusoe Collectors Edition

Il ritorno di Robinson Crusoe con un’esclusiva Collectors Edition

La nuova edizione di Robinson Crusoe: Avventure sull’Isola Maledetta non è una semplice ristampa del gioco uscito nel 2012. Si tratta di una Collectors Edition che migliora i materiali di gioco e amplia anche i contenuti con il Libro delle Avventure che contiene più di 50 nuovi scenari da giocare.

Robinson Crusoe Collectors Edition (libro delle avventure)

Alcuni materiali sono stati rivisti, anche se il pezzo forte di questa edizione per collezionisti è rappresentato dalle miniature dei personaggi. Sono miniature in plastica molto dettagliate e che renderanno molto felici gli amanti di questo genere di componenti. Inoltre rappresentano un passo aventi notevole rispetto ai segnalini un decisamente anonimi delle prime edizioni.
Per quanto riguarda tabellone, plance, carte e grafiche varie invece il gioco ha una certa continuità con il passato. Ma già le prime edizioni avevano ottimi materiali, quindi non era necessario stravolgere tutta la componentistica del gioco.

Gioco da tavolo Robinson Crusoe (miniature)

Che gioco è Robinson Crusoe: Avventure sull’Isola Maledetta

Il gioco da tavolo di Robinson Crusoe è un titolo che cerca di riportare in forma ludica le avventure descritte nel libro di Defoe.

Il gioco è un cooperativo di tipo piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpretano un gruppo di naufraghi su un’isola deserta. Ognuno controlla un personaggio anonimo con abilità specifiche (ad esempio il Soldato, il Cuoco, l’Esploratore, il Carpentiere, etc.), Lo Scenario determina l’obiettivo da raggiungere che definisce la condizione di vittoria (come costruire una pira per farsi salvare o completare un rituale).
Il tabellone è suddiviso in aree che rappresentano le diverse zone e fasi del gioco. Durante la partita si esplorano nuove regioni dell’isola attraverso delle tessere esagonali che rivelano risorse, rifugi e scoperte. Le risorse principali sono cibo e legno, a cui si aggiungono elementi speciali collegate a delle carte dedicate.

Svolgimento dei round

La partita è divisa in Round che rappresentano un’ipotetica giornata trascorsa sull’isola. Ognuna è a sua volta composta da varie fasi:

Fase Evento: Si pesca una carta che introduce imprevisti immediati o minacce future. I giocatori possono spendere azioni per prevenirne gli effetti negativi.

Fase Morale: Si valuta lo stato d’animo del gruppo: un buon morale fornisce segnalini utili per azioni speciali, mentre un morale basso può causare la perdita di punti vita.

Fase Produzione: Si ottengono le risorse base disponibili vicino all’accampamento.

Fase Azione: I giocatori assegnano i propri segnalini-personaggio alle azioni che possono svolgere: Esplorare nuove aree dell’isola; Raccogliere risorse; Costruire oggetti, armi o miglioramenti per il campo; Cacciare animali; Riparare o riposare per recuperare energie.
Se un’azione è svolta da un numero sufficiente di personaggi ha successo in automatico; in caso contrario l’esito è affidato a un tiro di dadi.

Fase Meteo: Si determinano le condizioni atmosferiche, che in caso siano avverse possono danneggiare il campo o ridurre le risorse.

Fase Notte: I personaggi devono nutrirsi e riposare. La mancanza di cibo o di un riparo comporta dei malus o la perdita di punti vita.

Fine partita

Durante la partita i giocatori devono collaborare per gestire le risorse, pianificare le azioni e affrontare gli imprevisti. Cosa che comporta una continua scelta tra soddisfare le necessità immediate e pianificare le mosse a lungo termine.
La partita si conclude quando i giocatori completano l’obiettivo dello scenario oppure quando tutti i personaggi muoiono.

Maggiori informazioni su pendragongamestudio.com

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