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Recensione Magic Five!

Un gioco da tavolo di deduzione con numeri e buffi personaggi

Amate i giochi da tavolo di logica e deduzione, meglio ancora se a base di numeri? Allora Ghenos Games ha il gioco che potrebbe fare al caso vostro.
Si chiama Magic Five! ed è un gioco da tavolo per famiglie e amanti dei giochi deduttivi che si presenta con un aspetto molto colorato e originale. Merito dei buffi personaggi presenti nel gioco, un folto gruppo di creature multicolore che sono associate ai numeri da indovinare.
Non fatevi però distrarre da questi esseri numerici, non ci interessa sapere chi sono, da dove vengono e cosa vogliono. Tutto ciò che ci serve sapere è scoprire quali sono i 5 numeri che nascondono alle loro spalle!

Che gioco è e come si presenta

Magic Five! (dentro la scatola)

Magic Five! è un gioco da tavolo ideato da Yoann Levet, illustrato da Mathieu Clauss e pubblicato in Italia da Ghenos Games. Il gioco è da 2 a 4 giocatori a partire dagli 8 anni e le partite durano tra i 15 e i 30 minuti.
All’interno della scatola troviamo:
– 4 plance del giocatore dove ognuno può scrivere gli indizi e i numeri che pensa di aver indovinato.
– 4 paraventi per nascondere le plance allo sguardo degli altri giocatori.
– 4 supporti con 5 spazi per mettere le tessere con i numeri che deve indovinare ogni giocatore.
– 4 pennarelli cancellabili per scrivere sulle plance
– 60 tessere colorate e numerate

Magic Five! (le 60 tessere)

Le tessere del gioco

Le 60 tessere, che si presentano come dei buffi personaggi, sono numerate da 1 a 60. Quindi non ci sono numeri che si ripetono.
Sono divise equamente tra 5 colori e hanno una grafica su entrambi i lati. Il retro mostra la cifra e dei pallini che possono andare da 1 a 3. Il fronte della tessera invece mostra gli occhi della creatura che però è solo una aggiunta stilistica. O al massimo, visto che a ogni colore è associato lo stesso disegno degli occhi, potrebbe essere di aiuto per daltonici o per chi ha altre anomalie visive per riconoscere meglio i colori.

Come si gioca a Magic Five!

A inizio partita ogni giocatore prende la plancia, la copre con il paravento e davanti, alla vista di tutti i giocatori, mette il supporto per mettere le tessere.
Sulla plancia del giocatore possiamo vedere quali cifre sono presenti in ogni colore. In più la plancia mostra ogni cifra a quanti pallini è associata. Cose fondamentali ai fini del gioco.
Le tessere vanno sparpagliate a faccia in su al centro del tavolo, in modo che non siano visibili i numeri.
Ogni giocatore prende dalla riserva 5 tessere, una per colore, senza mai guardare il retro e le lascia così davanti al suo supporto.

Magic Five! (setup)

Le tessere vanno messe sul supporto in ordine numerico crescente da sinistra a destra, lasciando i numeri visibili solo agli altri giocatori. Quindi se io guardo la mia plancia vedo solo le facce delle tessere ma non so che numero nascondono alle loro spalle.
Ovviamente la fase di posizionamento delle tessere sul supporto viene fatta dagli altri giocatori in modo che ognuno rimanga all’oscuro dei numeri che ha di fronte.
In seguito, si girano altre 5 tessere dal centro del tavolo, sempre una per colore, e si lasciano rivelate in una riserva separata.

Prima di iniziare la partita ogni giocatore cancella dalla plancia i numeri che vede sulle tessere di fronte agli avversari e quelli delle 5 tessere rivelate sul tavolo. Dato che i numeri vanno da 1 a 60 e non ci sono doppioni sono inevitabilmente esclusi dalla propria sequenza.

Ora inizia la partita e si svolge a turni. Nel proprio turno il giocatore fa due azioni, una fissa e una a scelta tra due.
La prima azione è quella di rivelare una nuova tessera e metterla insieme alle altre 5 a faccia in su sul tavolo.
La seconda azione invece è a scelta tra le azioni chiamate Posizione e Confronto. Entrambe le azioni iniziano nello stesso modo e bisogna scegliere una delle tessere a faccia in su sul tavolo, poi possiamo chiedere agli altri giocatori:

Magic Five! (supporto con le tessere)

Posizione

Chiediamo agli altri giocatori di posizionare la tessera davanti alla nostra plancia. I giocatori devono metterla in uno dei 6 incavi davanti alle nostre tessere e ci dà un’indicazione sul valore delle tessere nascoste.
Ad esempio, se chiedo la posizione della tessera col numero 32, dopo che i giocatori la posizionano davanti alla plancia so che le tessere alla sua sinistra sono inferiori a 32, mentre quelle a destra sono maggiori.
Se nei turni successivi anche altre tessere vanno messe nella stessa posizione basta metterle una sotto l’altra.

Magic Five! (segnare i numeri sulla plancia)

Confronto

Posizioniamo la tessera che abbiamo scelto sopra una delle nostre e chiediamo agli altri giocatori se il numero di pallini sotto al numero corrisponde o meno. Poi la mettiamo subito sotto la nostra tessera nello spazio tra il supporto e il paravento.
Se corrisponde la mettiamo dritta, con la faccia rivolta verso di noi, se non corrisponde la mettiamo ruotata di 90°. In questo modo abbiamo un promemoria della risposta che ci hanno dato gli altri giocatori.
Anche questa mossa serve per avere un indizio utile. Ad esempio se chiediamo se la tessera ha lo stesso numero di pallini (ipotizziamo 3), se la risposta è affermativa sappiamo che il numero che nasconde quella tessera è associato a 3 pallini, altrimenti ne ha 1 o 2 ma di certo non 3.

Magic Five! (partita)

Andando avanti coi turni, sia grazie alle nostre domande, sia grazie ai numeri rivelati in ogni turno dagli altri giocatori, possiamo escludere sempre più numeri fino a capire quali sono i 5 numeri che nascondono le nostre tessere.
Quando pensiamo di aver indovinato la sequenza possiamo esporla agli altri giocatori e possiamo farlo in qualunque momento della sfida, anche durante il turno degli avversari.
Per provare a dire la soluzione basta dire ad alta voce “Magic Five!”. La partita si interrompe e il giocatore dice i 5 numeri mentre gli avversari li verificano.
Se la sequenza è corretta il giocatore vince la partita. Se è sbagliata il giocatore viene eliminato e la sfida prosegue per gli altri giocatori.
Questa è una regola molto importante perché evita tentativi a casaccio. Magic Five premia le capacità deduttive, non l’azzardo.

Considerazioni finali

Magic Five! (i cinque colori delle 5 tessere)

Magic Five! è un gioco molto bello, sia per come si presenta sia per le meccaniche che lo rendono un ottimo gioco da fare in famiglia e con gli amici.
Le meccaniche possono ricordare vari giochi deduttivi, ad esempio i paraventi e la sequenza nascosta che viene vista dagli altri giocatori mi ha ricordato un po’ lo svolgimento del gioco “13 indizi”.
Come sempre il gradimento è strettamente legato ai gusti personali, perché se non amate i giochi deduttivi difficilmente Magic Five! potrà farvi cambiare idea. Anche se, trattandosi di un gioco con poche regole, che si impara alla svelta e con partite molto rapide, potrebbe farsi apprezzare un po’ da tutti.
Per chi ama i giochi da tavolo a base di logica e deduzione invece Magic Five! è un acquisto quasi obbligato. Delle regole semplici non significano che ci sia anche uno svolgimento banale. Per vincere bisogna ragionare e rimanere sempre concentrati per non perdersi nemmeno un numero o mal interpretare un indizio. E guai a sparare a casaccio, le regole puniscono l’azzardo, perché per chi sbaglia a dare la soluzione c’è l’eliminazione!

Maggiori informazioni su ghenosgames.com

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