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Recensione RWBY Combat Ready

Il gioco da tavolo tratto dalla serie animata di Rooster Teeth

Oggi vediamo un gioco da tavolo che potrebbe incuriosire molto per via della sua ambientazione. RWBY (si pronuncia Ruby) è una webserie in computer grafica 3D dello studio d’animazione Rooster Teeth Productions.
La serie è iniziata nel 2013 e i suoi episodi vengono pubblicati solo sul web, sia sul sito ufficiale di Rooster Teeth, sia su YouTube.
Magari sono solo io a non conoscerla ma credo che in Italia sia proprio una serie di nicchia. Una sua fanbase però è presente, inoltre ci sono vari modi per farla crescere e uno di questi è attraverso media alternativi.
Da RWBY è già stato tratto un videogame (RWBY: Grimm Eclipse che trovate su Steam), mentre per gli appassionati di giochi da tavolo c’è il titolo che vediamo oggi: RWBY Combat Ready realizzato da Arcane Wonders.
Ovviamente il gioco è pensato per i fan della serie, ma visto che è un titolo molto valido potrebbe anche funzionare al contrario; ovvero conquistando prima i giocatori che poi andranno alla scoperta della serie.

RWBY Combat Ready (contenuto confezione)

Che gioco è e come si presenta

RWBY è un gioco di carte che ricrea i combattimenti della serie animata.  Si può giocare da 2 a 5 giocatori e tutti interpretato un personaggio del team RWBY, mentre il villain è in stile bot e non richiede un giocatore che lo controlli.
Il gioco si basa quasi tutto interamente sulle carte ma sono presenti anche altri materiali come plance e segnalini. Da lodare la presenza delle 5 miniature dei personaggi del team RWBY scelti per Combat Ready. Queste sono superflue ai fini del gioco perché potevano benissimo essere sostituite da dei normali token. Le 5 miniature però sono fatte molto bene, sono super dettagliate e piaceranno moltissimo ai fan della serie. Difatti sono certo che le miniature verranno considerate un grande punto a favore di RWBY Combat Ready.

RWBY Combat Ready (personaggi)

I giocatori del team RWBY cooperano per completare gli obiettivi degli scenari. In ogni scenario c’è sempre un Villain da sconfiggere attraverso dei duelli da combattere a colpi di carte.
Le sfide sono sempre dei testa a testa. Un giocatore è il giocatore attivo che si scontra direttamente con il Villain, gli altri giocatori formano la Sideline e possono solo cooperare al turno del giocatore principale. Ad esempio completando carte obiettivo, usando abilità speciali o partecipando ad alcuni attacchi per creare delle potenti combo.
Con il progredire della sfida ai giocatori sale la Fury (furia), valore che fa guadagnare bonus ai giocatori fino alla potentissima abilità finale.
Una battaglia lunga però potenzia anche il nemico, quindi temporeggiare per aumentare i propri bonus può essere una scelta rischiosa.
I giocatori ricevono 1 punto esperienza ogni volta che un loro attacco ha successo. I punti possono essere spesi per potenziare le mano, rimuovendo una carta e aggiungendone una nuova più forte.
Si procede così fino a quando la sfida tra giocatore attivo e villain non termina. Se il villain ha ancora punti Aura (la vita) si procede con una nuova sfida cambiando il giocatore attivo (se si gioca in più di 2).
Si prosegue con le sfide fino a quando il villain non va a 0 di aura o fino a quando tutti i giocatori non arrivano a 0 di aura.

RWBY Combat Ready (partita)

Come si gioca a RWBY Combat Ready

Si mette al centro del tavolo la plancia del gioco. Usando il libro degli scenari si sceglie il villain da sfidare e le carte obiettivo.
A questo punto si prepara il mazzo del Villain seguendo le indicazioni sul regolamento (si divide il mazzo in mazzi più piccoli per inserire le carte evento del villain in punti ben distanziati, poi si ricrea il mazzo).
Si colloca il mazzo del villain sulla plancia e si mettono le carte obiettivo alla sua sinistra.
Con i cubetti rossi si indica l’aura del nemico, numero indicato sempre sul libro degli scenari. I cubetti sono 2 perché uno è per le decine, l’altro per le unità. Il cubetto giallo serve per l’indicatore del bonus velocità mentre quello viola è per il bonus dei danni.
Ogni giocatore sceglie il suo personaggio, prende la plancia, i segnalini, il mazzo di carte e la miniatura. Il cubetto rosso serve per indicare l’aura, quello verde per l’esperienza.
La carta Ultimate (la mossa finale) va lasciata scoperta sopra la plancia, mentre la mano è composta da 6 carte pescate dal mazzo.
Dopo aver deciso chi è il giocatore iniziale si può iniziare la sfida.
Il giocatore attivo prende la sua miniatura e la piazza sull’indicatore Fury, Poi sceglie la carta da giocare e la piazza sulla plancia di gioco nello spazio dedicato.
A questo punto gli altri giocatori del team RWBY possono svolgere una delle seguenti azioni:
Combo, da eseguire aggiungendo una carta a fianco di quella giocata dal giocatore attivo. La potenza dell’attacco si somma, mentre la velocità è quella della carta più “lenta”.
Assist, si gioca una carta Assist dalla propria mano e si risolve l’abilità indicata nella parte inferiore.
Risolvere una carta obiettivo, si gioca una carta per completare immediatamente l’obiettivo
Riposare, il giocatore recupera 1 punto Aura.
Dopo che i giocatori hanno tutti scelto cosa fare viene rivelata la carta del villain e collocata a fianco di quella del giocatore (più quelle eventuali delle combo).
Si confrontano le velocità delle carte, le quali possono essere influenzate anche da abilità dei personaggi o dalle carte assist. Al netto dei bonus/malus la carta più veloce va a segno. Se il giocatore infligge danni al nemico muove la miniatura di tanti spazi quanti danni ha inflitto (se fa 2 danni muove la miniatura di 2 spazi sulla scala della Fury) e guadagna 1 esperienza. Se il nemico è più veloce infligge tanti danni quanti sono indicati sulla carta (più eventuali bonus) e il giocatore attivo perde punti Aura. Se invece la velocità è pari nessuno degli attacchi va a segno.
Terminato il turno si tolgono le carte giocate e si fa avanzare il segnalino del villain sulla sua scala Fury.
Si procede così con un nuovo turno.
La sfida tra giocatore e villain termina se il giocatore attivo non ha più carte disponibili, se il villain raggiunge il massimo livello di Fury o se il giocatore subisce un “Bash”.
Il Bash significa essere colpiti mentre si è pronti ad eseguire la propria mossa finale. Nella scala della Fury gli ultimi 5 spazi sono quelli in cui si può eseguire la mossa finale. Più si avanza nella scala più bonus si ottengono, quindi si può eseguire una mossa finale più potente. Il rischio di aspettare di raggiungere gli ultimi livelli però è proprio il Bash, perché se veniamo colpiti il duello termina.

RWBY Combat Ready (dettaglio partita)

Quando termina il duello il gioco si resetta; i giocatori pescano 6 nuove carte e possono anche usare l’esperienza per potenziarsi eliminando una carta e prendendone una più forte.
Si inizia con un nuovo duello e il giocatore attivo diventa un altro giocatore e si procede con le stesse regole del primo duello.
Il gioco va avanti fino a quando il Villain ha dei punti Aura, mentre quando arriva a 0 è sconfitto e i giocatori vincono la battaglia.
Il villain invece vince se elimina tutti gli avversari, perché in caso un giocatore arriva a 0 Aura viene eliminato ma gli altri giocatori possono continuare a giocare.

RWBY Combat Ready

Considerazioni e giudizio finale:

RWBY Combat Ready è un gioco da tavolo ben fatto e che ha un ottimo potenziale, al tempo stesso però ha anche un grosso, grossissimo limite: l’ambientazione.
Prima di imbattermi in questo gioco da tavolo di Arcane Wonders non conoscevo minimamente la serie di Rooster Teeth da cui è tratto. Questo rappresenta il vero unico punto a sfavore del gioco, perché quando l’ambientazione è così legata a un film, una serie TV o a un videogame diventa più difficile apprezzare la sua trasposizione in un gioco da tavolo.
A favore di RWBY Combat Ready però ci va la bontà del gioco, perché non si tratta di una mera operazione commerciale per proporre un gioco legato ad un brand. Difatti può capitare di vedere giochi da tavolo che attirano grazie al brand a cui sono legati, poi però ci si ritrova di fronte a giochi inconsistenti, poco ispirati e che finiscono per non piacere nemmeno ai fan più accaniti.
Con RWBY Combat Ready invece potrebbe accadere il contrario. Le meccaniche sono sviluppate bene e chi apprezza questa categoria di giochi di carte potrebbe trovarlo un gioco molto interessante.
Magari potrebbe volerci un po’ ad entrare in confidenza con l’ambientazione, però può essere l’occasione per provare a vedere almeno i primi episodi di RWBY. Chissà, magari potreste scoprire in un colpo solo un gioco da tavolo e una serie animata da non perdere.

RWBY Combat Ready (schede giocatore)

 

Maggiori informazioni su arcanewonders.com

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