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Recensione Catan: Puzzle logici

Un gioco da tavolo in solitario ambientato sull'isola di Catan

Catan è uno dei classici moderni dei giochi da tavolo. Uscito nel 1995, è ancora oggi in produzione ed è tra i giochi più conosciuti e apprezzati di sempre.
Negli oltre 25 anni di onorata carriera ci sono state decine di uscite col marchio Catan. Tra espansioni e versioni alternative sono tantissime le produzioni che hanno ampliato l’offerta per i fan del gioco.
Nel caso della proposta che vediamo oggi però ci troviamo di fronte ad un’iniziativa un po’ differente. Difatti Catan: Puzzle logici è un gioco che con il suo illustre predecessore ha in comune solo l’ambientazione.

Che gioco è e come si presenta

Catan: Puzzle logici è un gioco in solitario a scenari ambientato sull’isola di Catan. Il gioco è consigliato a partire dagli 8 anni e l’edizione italiana è a cura di Giochi Uniti.
L’ambientazione è la medesima di Catan, in questo caso però dovremo creare delle rotte commerciali sull’isola risolvendo 40 scenari per altrettanti puzzle logici.
Il gioco si presenta in una classica scatola in cartone, la quale però serve solo per presentare il gioco in modo tradizionale. All’interno troviamo un cofanetto esagonale in plastica che contiene tutti i materiali di gioco; quindi la scatola in cartone si può buttare, così si risparmia parecchio spazio e il gioco diventa anche comodo da portare in giro.

Catan: Puzzle logici - Contenitore esagonale

I materiali di gioco consistono in 40 carte per gli scenari di gioco. Le carte hanno una cornice di 4 colori (blu, verde, arancione e rosso) che indica il livello di difficoltà del puzzle. Ognuna crea l’ambientazione con una breve descrizione, poi raffigura lo scenario iniziale e i tasselli che dobbiamo usare per risolverlo. Sul retro invece troviamo la soluzione.

Catan: Puzzle logici - Le carte
I tasselli sono dei pezzi formati da uno o più esagoni. Gli esagoni mostrano differenti risorse, elementi naturali (fiumi e deserti) oppure cavalieri e briganti.

Catan: Puzzle logici - I pezzi
Il coperchio della scatola esagonale ha una doppia funzione e serve da base per giocare, con la parte interna formata da tanti piccoli esagoni su cui si bloccano i tasselli di gioco.
Gli scenari hanno sempre dei tasselli già presenti sulla base, per formare città e colonie e con in più alcuni elementi di disturbo come fiumi, deserti o briganti. Lo scopo di ogni scenario è quello di piazzare tutti i tasselli a nostra disposizione e riuscire ad unire tutti quelli presenti sulla base per creare le rotte commerciali.

Come si gioca a Catan: Puzzle logici

Catan: Puzzle logici - Preparazione

La preparazione del gioco è molto semplice e ogni carta mostra come preparare la base di gioco e quali tasselli ci servono per risolverlo.
Lo scopo di ogni scenario è quello di creare delle rotte commerciali tra le colonie e le città usando tutti i tasselli strada o cavaliere che ci fornisce lo scenario. I tasselli già presenti sulla base se sono esagoni singoli sono chiamati colonie, se sono un gruppo di 3 esagoni sono le città. I tasselli con gli esagoni in fila che usiamo per risolvere gli scenari invece sono le strade.

Per piazzare i tasselli non basta seguire la geometria imposta dalle forme esagonali dei pezzi. Bisogna rispettare alcune regole di piazzamento.

  • I lati degli esagoni possono essere adiacenti solo a tessere dello stesso tipo. Ad esempio un esagono con il legno può essere piazzato solo vicino a un altro legno. Se l’esagono tocca due esagoni, entrambi devono essere dello stesso tipo. Piazzare un legno che tocca un legno e un grano è considerato un errore.
  • Gli elementi naturarli (deserti e fiumi) sono ostacoli naturali da aggirare, ma i tasselli possono essere piazzati adiacenti senza limitazioni.
  • I briganti sono delle insidie da cui stare alla larga, motivo per cui le normali strade non possono mai passare adiacenti alle loro tessere.
  • I cavalieri sono l’unica tessera che può essere piazzata adiacente a un brigante. Tuttavia devono anche essere per forza piazzati adiacenti a un brigante. Un cavaliere che non è adiacente a un brigante è un errore, come è sbagliato mettere un tassello con un cavaliere che tocca il brigante anche con una risorsa. Solo il Cavaliere deve toccare l’esagono del brigante.

 Catan: Puzzle logici - Piazzamento strade

Dopo aver collocato tutti i tasselli sulla base e essere riusciti a collegare le città e le colonie dello scenario procediamo con un rapido controllo. Se abbiamo rispettato tutte le regole di piazzamento possiamo girare la carta scenario e guardare la soluzione. Consiglio sempre di fare un controllo prima della verifica con la soluzione. Può capitare di fare errori di piazzamento senza accorgersene e una volta vista la soluzione non possiamo più rimediare visto che sappiamo come risolverlo.

Catan: Puzzle logici - Partita

Catan: Puzzle logici include 40 scenari. Volendo si possono giocare senza seguire l’ordine numerico, ma il livello di difficoltò non cresce in modo lineare. Nella progressione verso la fine troviamo puzzle di ogni difficoltà che si alternano senza uno schema. Motivo per cui è meglio svolgerli in ordine, anche per seguire quel pizzico di storia che offre l’ambientazione.
Al massimo se c’è qualche puzzle che vi risulta difficile, mettetelo da parte e proseguite senza guardare la soluzione. Meglio tornarci su in un secondo momento, magari con un po’ di esperienza in più col gioco.

Considerazioni finali

Catan: Puzzle logici è una proposta molto interessante per chi è in cerca di un gioco da tavolo da fare in solitario. Le meccaniche sono molto valide e danno vita a dei puzzle stimolanti, mentre il livello di sfida è legato ai 4 livelli di difficoltà in cui sono classificati i puzzle. In generale non l’ho trovato troppo difficile, anche se alcuni scenari possono dare qualche grattacapo.
Avere i tasselli da usare indicati in ogni scenario rende risolvibile quasi ogni situazione. Alcuni si collocano a logica per via delle regole di piazzamento. Se poi ci si blocca c’è sempre la via dei tentoni in cerca dell’illuminazione.
La durata delle partite è indefinibile. Uno scenario può durare pochissimo come richiedere 10 o 15 minuti di ragionamenti. O anche di più se lo lasciamo da parte per risolverlo in seguito. Poi sul tempo totale di gioco dipende da quanti scenari facciamo ogni volta.
Una volta conclusi tutti i 40 scenari di Catan: Puzzle logici, il gioco si conclude e la rigiocabilità nell’immediato è bassa. Trattandosi di un gioco di tipo puzzle però sul lungo periodo ritorna godibile, perché è impossibile ricordarsi le soluzioni dei 40 puzzle. Magari ci ricorderemo qualche scenario che ci ha fatto parecchio penare, ma nel complesso credo che possa tornare del tutto piacevole da rigiocare.

Maggiori informazioni su giochiuniti.it

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