Recensione Zicke Zacke Hühnerkacke
Una gara di memoria tra polli. Chi spennerà tutti gli avversari?
Zicke Zacke Hühnerkacke è un gioco da tavolo per bambini creato da Klaus Zoch, è uscito nel 1998 e ha riscosso un grande successo. In Italia è stato proposto da vari editori con il nome Zicke Zacke Spenna il pollo.
Il gioco che abbiamo ricevuto per questa recensione è l’edizione originale dell’editore tedesco Zoch Verlag, per questo ha il nome teutonico. L’edizione di Zoch però è multilingua e nel regolamento c’è anche la sezione in italiano, cosa che potete vedere anche sui bordi della scatola dove sono presenti le bandierine delle lingue incluse: tedesco, inglese e italiano. Dato che i materiali non hanno testo se trovate in vendita questa edizione potete benissimo prenderla.
Che gioco è e come si presenta
Zicke Zacke Hühnerkacke, o Spenna il pollo (anche se non è la traduzione del titolo tedesco), è un gioco da tavolo per bambini, da 2 a 4 giocatori e consigliato a partire dai 4 anni.
All’interno della scatola troviamo 2 tipologie di tessere e degli scenografici polli in legno.
Le tessere ottagonali sono 12 e mostrano delle illustrazioni differenti.
Le tessere a forma di uovo sono 24 e riprendendo le immagini delle tessere esagonali ma ripetendole due volte.
I polli in legno sono 4 e sono grossi, massicci e di colori differenti. Ognuno ha quattro fori nella parte posteriore dove si possono inserire delle piume. Ogni pollo ha la piuma del suo colore ma lo scopo del gioco è rubare quelle degli avversari per poterle aggiungere al proprio pollo.
Come si gioca a Zicke Zacke Spenna il pollo
Si prendono le tessere ottagonali e si mettono a faccia in giù al centro del tavolo per formare una griglia. Attorno agli ottagoni si crea un percorso con le tessere a forma di uovo disposte a faccia in su. Le tessere vanno disposte in modo casuale ma prima di iniziare controllate che le tessere con la stessa immagine non siano troppo vicine tra loro.
Ogni giocatore sceglie il colore del suo pollo, mette una coda in uno dei fori e poi lo mette su una delle tessere uovo. I polli vanno messi su tessere differenti in modo che siano alla stessa distanza l’uno dall’altro.
Dopo aver deciso chi è il giocatore iniziale parte la sfida.
I polli vanno mossi in senso orario e si spostano di una tessera alla volta. Il giocatore di turno guarda che immagine mostra la tessera di fronte al suo pollo, poi gira una delle tessere ottagonali messe a faccia in giù al centro del percorso. Dopo che tutti hanno visto la tessera la rimette a faccia in giù.
Se ha trovato l’immagine corretta muove il pollo in avanti e può fare un altro turno per provare a muovere il suo pollo.
Il giocatore può andare avanti ad oltranza fino a quando non trova un’immagine sbagliata. A quel punto il turno passa al giocatore successivo.
Sorpassare gli altri polli
Quando un giocatore si trova alle spalle di un altro pollo deve superarlo. Per superarlo non guarda la tessera occupata dall’avversario ma quella subito davanti. Se trova l’immagine giusta lo sorpassa e mentre lo fa gli ruba tutte le penne che ha nella coda.
Se capita di trovare più polli in fila si possono superare tutti in un colpo solo e si prendono tutte le piume che hanno nelle code.
La partita termina quando un giocatore riesce a rubare tutte le code degli altri polli. Chi ci riesce è il vincitore.
Considerazioni finali
Zicke Zacke Hühnerkacke, o Zicke Zacke Spenna il pollo come è conosciuto qui in Italia, è un gioco da tavolo per bambini tanto semplice quanto coinvolgente e divertente.
Il gioco è una simpatica evoluzione del memory e ci offre una bella alternativa al classico gioco dove bisogna trovare le coppie di immagini.
In questo caso un’immagine è sempre scoperta ed è la tessera che dobbiamo raggiungere con il nostro pollo. La seconda tessera invece va cercata tra quelle a faccia in giù al centro del tavolo e se la troviamo possiamo muoverci in avanti di una casella.
Come tutti i giochi tipo memory la partita evolve turno dopo turno. Agli inizi si gioca a caso e conta solo la fortuna. Man mano che la partita procede si iniziano a conoscere le posizioni delle varie illustrazioni e questo potrebbe semplificare i turni successivi. A patto di avere una buona memoria, perché confondersi o dimenticare le posizioni è molto frequente.
Fin quei però Zicke Zacke Hühnerkacke sarebbe un normale gioco di memoria, a renderlo speciale sono i polli e la loro voglia di rubare le penne degli altri. Questa meccanica rende il gioco ancora più bello e allegro e i bambini si divertiranno tantissimo a fregarsi le penne a vicenda.
Il risultato è un gioco perfetto non solo per passare del tempo insieme, è un’ottima attività per sviluppare la memoria, l’osservazione e l’attenzione. Un titolo completo, è didattico ma al centro c’è il gioco per crescere e migliorare sempre con il sorriso.
Maggiori informazioni su zoch-verlag.com












